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Les prochaines formations

L'école change avec le numérique

TICE

À la une

La Quizinière : Créer simplement des activités numériques interactives

Actuellement en version bêta, La Quizinière du réseau CANOPE est un outil simple de création d’activités pédagogiques.
Janvier 2018

Tw’haïku

Activité pédagogique proposée par la Délégation Académique au Numérique Éducatif (DANE) de l’académie de Dijon permettant de travailler la production d’écrits poétiques et la publication sur micro-blogue. La participation est ouverte aux classes de la maternelle au collège et n’est pas réservée exclusivement à celles de l’académie de Dijon.
Date limite d’inscription 21 janvier 2018
En savoir plus

Un cours "clé en main" sur la protection des données

Le site "Consumer Classroom" propose un cours complet à l’usage des enseignants ayant des élèves de 13 à 18 ans afin de leur faire prendre conscience de ce que représentent les données personnelles et comment les protéger.
Novembre 2017

Université Numérique d’Automne (UNA)

Retour sur un des rendez-vous majeurs du numérique éducatif
L’Université Numérique d’Automne a eu lieu mercredi 4 octobre 2017 au Palais des congrès de Dijon.
Cet évènement organisé chaque année par l’académie de Dijon et Canopé Académie de Dijon s’inscrit dans la stratégie du ministère de l’Éducation nationale pour faire entrer l’École dans l’ère du numérique. Cette action répond à la volonté et au projet académique de développer les usages pédagogiques du numérique à l’école, au collège et au lycée.
Voir ou revoir les conférences et consulter le programme
A venir, le bilan des ateliers.

Dernières parutions

Un mot de passe solide et facile à se rappeler avec la CNIL

La CNIL nous rappelle les règles élémentaires dans le choix et la gestion des mots de passe et propose un outil pour vous aider à construire un mot de passe fort mais simple retenir.
Janvier 2018

Vocabulaire des TIC 2017

Publié par la Délégation générale à la langue française et aux langues de France, avec le soutien du secrétariat d’État à l’industrie, au numérique et à l’innovation, ce vocabulaire est une mise à jour de l’édition de 2009. Il est issu pour l’essentiel des travaux menés depuis 1979 par les groupes d’experts chargés des domaines de l’électronique, de l’informatique et des télécommunications, et également de l’audiovisuel et de l’éducation auprès de la Commission d’enrichissement de la langue française.
Décembre 2017

Témoignage vidéo : Initiation à la programmation et à la robotique en cycle 3

Une nouvelle vidéo sur le site de l’agence des Usages des TICE présente une expérimentation de programmation et de robotique en cycle 3 avec des robots Thymio.
Décembre 2017

Escape game pédagogiques

Initialement destiné à servir de mémoire pour le stage « Travailler autrement : élaborer une activité de classe de type escape game utilisant l’intelligence collective » proposé aux enseignants de l’académie de Créteil, ce site, créé en mai 2017, est devenu le lieu de partage d’escape games pédagogiques conçus par des enseignants de diverses disciplines. Il est enrichi de conseils et de ressources potentiellement utilisables lors de la création d’un jeu d’évasion.
Décembre 2017

Deux témoignages vidéos sur la classe inversée

Retrouvez deux témoignages vidéos sur la classe inversée en collège sur le site de L’Agence des usages TICE.
Une expérience en classe de Physique/chimie et une en éducation musicale associant également l’usage des tablettes.
Octobre 2017

 
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