
Cartes réalisées avec deux éditeurs différents : Freemind et Inspiration
Mise à jour août 2010
Les cartes mentales sont des outils qui vont permettre d’avoir une vision d’ensemble des compétences à développer dans le domaine des TICE pour la validation des items du B2i Lycée.
Utilisation des cartes : au centre se trouve le nœud-racine qui reprend le titre du domaine de compétences concerné. De lui partent des nœuds-enfants contenant les items figurant sur les feuilles de position officielles.
En cliquant sur un item (un nœud-enfant), on déplie une arborescence qui selon les items sera plus ou moins fournie. Les extrémités des branches de la carte donnent des pistes de travail pour le lycéen.
Pour le professeur, la carte est un guide qui lui permet de voir quel type de savoir TICE il peut intégrer dans une activité. Un clic sur un nœud permet de plier/déplier la branche qu’il génère.
| Domaine | Accès aux cartes |
|---|---|
| 1. S’approprier un environnement informatique de travail | Accès à la carte domaine 1 |
| 2. Adopter une attitude responsable | Accès à la carte domaine 2 |
| 3. Créer, produire, traiter, exploiter des données | Accès à la carte domaine 3 |
| 4. S’informer, se documenter | Accès à la carte domaine 4 |
| 5. Communiquer, échanger | Accès à la carte domaine 5 |
Notes pour l’utilisation des cartes Freemind à l’écran :
À l’ouverture de la page contenant la carte, celle-ci apparaît en haut et à gauche. On la fait glisser à l’aide de la souris au centre de la page. En haut et au centre se trouve un ensemble de commandes figurées par des pictogrammes. Les principales commandes sont décrites ci-dessous.
Pour en savoir plus sur Freemind voir l’article : Freemind (Éditeur de cartes heuristiques)
Télécharger Freemind
Les cartes mentales disponibles ci-dessous sont créées avec le logiciel (sous licence payante) INSPIRATION de l’éditeur Demarque.
Dans le tableau ci-dessous, pourront être téléchargées les cartes mentales (ou heuristiques) correspondant aux 5 domaines du B2i Lycée : elles contiennent davantage d’informations (illustrations et annotations) que celles éditées sous FREEMIND.
Il est nécessaire de disposer du logiciel Inspiration pour les lire et éventuellement les modifier, les enrichir, en faire des supports d’auto-évaluation, etc.
| Domaine | Fichier Inspiration |
|---|---|
| 1. S’approprier un environnement informatique de travail | B2i_LYCEE_Domaine1 (Zip 372 ko) |
| 2. Adopter une attitude responsable | B2i_LYCEE_Domaine2 (Zip 175 ko) |
| 3. Créer, produire, traiter, exploiter des données | B2i_LYCEE_Domaine3 (Zip 39.2 ko) |
| 4. S’informer, se documenter | B2i_LYCEE_Domaine4 (Zip 98 ko) |
| 5. Communiquer, échanger | B2i_LYCEE_Domaine5 (Zip 58.3 ko) |
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