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B2i lycée
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Les cartes mentales du B2i Lycée

Cartes réalisées avec deux éditeurs différents : Freemind et Inspiration

Mise à jour août 2010

Les cartes mentales sont des outils qui vont permettre d’avoir une vision d’ensemble des compétences à développer dans le domaine des TICE pour la validation des items du B2i Lycée.
Utilisation des cartes : au centre se trouve le nœud-racine qui reprend le titre du domaine de compétences concerné. De lui partent des nœuds-enfants contenant les items figurant sur les feuilles de position officielles.

En cliquant sur un item (un nœud-enfant), on déplie une arborescence qui selon les items sera plus ou moins fournie. Les extrémités des branches de la carte donnent des pistes de travail pour le lycéen.
Pour le professeur, la carte est un guide qui lui permet de voir quel type de savoir TICE il peut intégrer dans une activité. Un clic sur un nœud permet de plier/déplier la branche qu’il génère.

 Cartes réalisées avec le logiciel libre Freemind

DomaineAccès aux cartes
1. S’approprier un environnement informatique de travail Accès à la carte domaine 1
2. Adopter une attitude responsable Accès à la carte domaine 2
3. Créer, produire, traiter, exploiter des données Accès à la carte domaine 3
4. S’informer, se documenter Accès à la carte domaine 4
5. Communiquer, échanger Accès à la carte domaine 5

Notes pour l’utilisation des cartes Freemind à l’écran :
À l’ouverture de la page contenant la carte, celle-ci apparaît en haut et à gauche. On la fait glisser à l’aide de la souris au centre de la page. En haut et au centre se trouve un ensemble de commandes figurées par des pictogrammes. Les principales commandes sont décrites ci-dessous.
Pour en savoir plus sur Freemind voir l’article : Freemind (Éditeur de cartes heuristiques)
Télécharger Freemind

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 Cartes réalisée avec le logiciel Inspiration

Les cartes mentales disponibles ci-dessous sont créées avec le logiciel (sous licence payante) INSPIRATION de l’éditeur Demarque.

Dans le tableau ci-dessous, pourront être téléchargées les cartes mentales (ou heuristiques) correspondant aux 5 domaines du B2i Lycée : elles contiennent davantage d’informations (illustrations et annotations) que celles éditées sous FREEMIND.
Il est nécessaire de disposer du logiciel Inspiration pour les lire et éventuellement les modifier, les enrichir, en faire des supports d’auto-évaluation, etc.

DomaineFichier Inspiration
1. S’approprier un environnement informatique de travail B2i_LYCEE_Domaine1 (Zip 372 ko)
2. Adopter une attitude responsable B2i_LYCEE_Domaine2 (Zip 175 ko)
3. Créer, produire, traiter, exploiter des données B2i_LYCEE_Domaine3 (Zip 39.2 ko)
4. S’informer, se documenter B2i_LYCEE_Domaine4 (Zip 98 ko)
5. Communiquer, échanger B2i_LYCEE_Domaine5 (Zip 58.3 ko)

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