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Parler Math : jeu de compréhension du langage mathématique. Éditions Pédagogiques du Grand Cerf
Jeu de lecture raisonnée, d'attention aux différents éléments d'un texte, d'entraînement aux notions de base indispensables à la compréhension du langage mathématique. Il ne s'agit pas de résoudre des problèmes mais d'en analyser les énoncés, de résoudre des opérations simples et d'en comprendre la signification. 5 thématiques : vocabulaire mathématique - sens des opérations - Numération - Entraînement à la lecture de problèmes - Logique.
Enig'maths : résolution de problèmes pour le CP. Jocatop, 2011.
93 situations problème prêtes à l'emploi. L’élève est mis en situation de recherche (manipulation d’étiquettes, dessins, schémas, tableaux…). 6 domaines d’activités : travail sur la non-propriété, espace et temps, logique, nombre et calcul, géométrie, organisation et gestion de données.
Happy farm. Beleduc, 2008.
Échanger 3 poules contre un cochon, 3 cochons contre 1 vache... Voilà le but de ce jeu de société tout en bois basé sur le simple principe du troc. Pour être le 1er à conduire le tracteur, nos petits fermiers se lancent dans la course et tentent d'échanger coqs contre cochons, cochons contre vaches et enfin vaches contre tracteur. Ainsi, les enfants se familiarisent naturellement au calcul et apprennent à compter leur cheptel sans même savoir lire ou connaître les chiffres.
Bien casé : jeu d'écoute de consignes, de repérage spatial et de mémorisation. Atelier de l'oiseau magique, 2012.
Concentration, écoute et compréhension de consignes, repérage spatial dans un quadrillage, mémorisation visuelle et auditive. Terme à terme : à partir d'un modèle, placer à l'identique les pièces dans le quadrillage. Écoute, dictée de consignes : au fur et à mesure de la lecture des consignes par le meneur de jeu, prendre et placer les pièces sur le quadrillage. Mémoire visuelle : regarder, mémoriser et placer les pièces. Mémoire auditive : écouter la totalité de la consigne, mémoriser puis placer les pièces. Deux livrets (2 niveaux de difficulté) de consignes et leurs corrections. A partir de la grande section.
Créa Décor : jeu de mise en scène d'éléments de décor par consignes visuelles ou auditives. Éditions Pédagogiques du Grand Cerf, 2011
Jeu de manipulation et de construction en plan vertical d'éléments thématiques et de décors d'une scène. Chronologie de positionnement, lecture d'image, observation, écoute et compréhension de textes. Notions spatiales : devant, au milieu de, derrière, avant, après, entre, à droite de, à gauche de, etc...
Je lis, je comprends : jeux de lecture : cycle 2. SED, 2011.
Quatre jeux de lecture pour favoriser l'accès au sens et permettre la mise en place d’activités différenciées de remédiation ou d’apprentissage de la lecture. Ces jeux insistent sur la prise d’indices en lecture pour accentuer la compréhension des primo-lecteurs de CP.
Blue land : tout un monde à construire. COPSI, 2003.
36 missions à accomplir. L'objectif est de réaliser le plus grand nombre possible de missions solidaires classées en 12 thèmes : eau, santé, alimentation, culture, éducation, justice, équipement, habitat, transport, nature, énergie, environnement. Il s'agit en fait de collecter de l'épargne solidaire et de l'utiliser pour mener à bien des projets de développement durable. Pour gagner, il ne faut pas accumuler de l'argent mais au contraire le dépenser dans des actions solidaires. A partir de 8 ans. De 2 à 5 joueurs.
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