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Les quilles au maillet

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HISTORIQUE DU JEU DE QUILLES


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Parmi les divers sports régionaux intéressant le Sud-Ouest figurent en bonne place les différents jeux de quilles, quilles de neuf, de trois et plus particulièrement les quilles de six.

C’est un jeu sportif plein de couleurs, où l’adresse est un élément important, mais dont l’attraction essentielle reste l’imprévu (chance ou réussite).

On le jouait d’abord dans les campagnes, puis à la ville où la bourgeoisie jadis s’était mise à le pratiquer. La moins haute de ces quilles est jouée en Normandie sur des pistes en planches et avec des jeux de trois quilles, des pistes en terre battue et couvertes. D’une manière générale, ces quilles sont utilisées sur des pistes en sable, terre battue, terre glaise, etc ...

Le jeux de quilles se pratiquait à l’origine individuellement, chaque partie suscitait des enjeux importants soit entre joueurs, soit entre spectateurs. La passion qui animait ces parties donnait parfois lieux à des extrémités regrettables, ainsi en 1484 (Jean DUCAMP, fils de Guillaume DUBEDAT meunier à Panjas, obtient rémission pour avoir tué involontairement Guillaume DUBEDAT à la suite d’une dispute au jeu de quilles ). Plus récemment, il était courant que de fortes sommes ou l’équivalent en bétail (bœufs, vaches, etc ...) soient mises en jeu. Les excès en tous genres ont conduit en 1956, le Préfet du Gers à interdire la pratique du jeu de quilles comme jeu d’argent et de pratique individuelle.

Tiré de Bulletin annuel du Comité Départemental des Sports de Quilles du Gers.
(1990)

MATÉRIEL

Le matériel servant au jeu de quilles est le suivant
- Trois quilles de bois, taille : 55 cm
- Trois quilles de bois, taille : 50 cm
- Trois maillets de bois, longueur : 30 cm ; diamètre : 7 cm

Leur poids devra se situer entre 700 g et 900 g.
Chaque joueur possédera son maillet.

A la base, les quilles pourront être cerclées, pour mieux assurer leur stabilité.
Le diamètre de l’assise sera de 70 mm environ.
Le diamètre du corps de la quille devra être de 80 mm environ.

L’AIRE DE JEU

Elle est composée d’un périmètre de 11 m de longueur sur une largeur minimale de 3 à 4 m. A chaque extrémité, une zone de sécurité de 2 m sera prévue.
Tout sol plat peut être utilisé : ciment, bitume, terre battue, parquet, etc.
L’aire de jeu ne pourra pas être tracée sur une zone dont la pente est supérieure à 10 %.

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Croquis de l’aire de jeu

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LE JEU

Dans la zone de l’aire de jeu, sera tracé l’emplacement du jeu. Il comporte un pas de tir et un "pitèr".

Pas de tir : il est situé à 10 m des premières quilles, dans l’axe des deux quilles du milieu.
Un emplacement de 50 cm de largeur délimite la position du joueur : tout lancer se fera sans élan
depuis ce poste.
Le pitèr : à 10 m du pas de tir, un emplacement de 1 m sur 50 cm minimum, reçoit les
quilles, disposées sur 2 rangées de 3 espacées de 30 cm au carré, d’axe à axe, les petites devant,
les grandes au deuxième rang.
Devant la première rangée de quilles, à 9 m du pas de tir, une ligne blanche sera tracée.
Sur cette ligne blanche il pourra être placé une barre ou un liteau n’excédant pas 2 cm
d’épaisseur.
Tout maillet tombant entre le pas de tir et la ligne blanche est nul.
Les dames et les jeunes de moins de 12 ans pourront, sur leur demande, s’avancer de 1 m
pour lancer le maillet.

- OBJET DU JEU

L’objet du jeu consiste à garder une quille debout, quelle qu’elle soit sur les six placées, afin
de marquer 1 point, en 1, 2 ou 3 jets de maillet.
La chute des six quilles annule le jet ainsi que la série des trois tirs de l’équipe.

- CONSTITUTION DES ÉQUIPES
Les équipes sont constituées de trois joueurs, et pourront être mixtes.

- LANCEMENT DU JEU

Par tirage au sort.

- DÉROULEMENT DU JEU

Chaque partie comporte la rencontre de deux équipes, qui désigne comme gagnante celle
qui arrive la première à 11 points, avec un nombre égal de jets, chaque joueur lançant son maillet
tour à tour.
Au cas où une partie se prolongerait trop longtemps, la partie peut s’arrêter. Sera gagnante
l’équipe qui a marqué le plus de points, même si ce nombre est inférieur à 11.

COTATION DES JETS

- Chute du maillet entre le pas de tir et la ligne blanche : 0 point
- Chute du maillet sur la ligne blanche : 0 point
- Chute de 1 à 4 quilles en 1, 2 o 3 jets : 0 point
- Chute de 6 quilles en 1, 2 o 3 jets : 0 point
- Chute de 5 quilles en 1, 2 o 3 jets : 1 point
et possibilité de replacer le jeu pour le 2ème ou le 3 ème jet.

- Pour en savoir plus....
Lo liberòt suu jòc de quilhas (en françès) publicat per los « Foyers ruraux » :

Fédération Départementale des Foyers Ruraux (FDFR)
7 Rue Gambetta
BP31 32001 Auch Cedex

Mèl : fdfr32.cjsto@wanadoo.fr
Tél : 05 62 05 69 25


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Contenu du dossier

Source : Atelier Canopé du Gers

Thème : Histoire

Jeux et jouets d'autrefois - Dossier

Atelier Canopé d’Auch

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