Le dessin numérique aléatoire en classe
Alchemy est un logiciel de dessin sous licence GNU / GPL créé par deux informaticiens japonais.
Si on le compare à la plupart des logiciels d’arts visuels dont les fonctionnalités sont les pendants numériques d’outils analogiques (papier, crayon, ciseau, colle...), Alchemy présente de réelles différences et spécificités :
- Un de ses parti-pris est par exemple de ne permettre à son utilisateur ni de gommer, ni d’annuler les actions effectuées à l’écran.
- Les créateurs d’Alchemy le font fonctionner sur la base d’un certain nombre d’algorithmes logiciels qui vont modifier les lignes et les formes. Ces algorithmes peuvent se cumuler de manière à ce que l’utilisateur perdre (en partie, voire totalement) la maîtrise de ce qui se passe à l’écran. Tout va se jouer dans la part plus ou moins grande que l’élève va laisser entre ses découvertes fortuites et son désir de maîtrise.
- Autre spécificité ouvrant vers de nombreux possibles pédagogiques, la présence d’un module d’enregistrement automatique des sessions de travail : toutes les 5, 10, 15 secondes... une page est rajoutée à un fichier .pdf, fonctionnant comme un recueil "mémoire" de tout ce qui est créé à l’écran (à utiliser par exemple pour la création de flipbooks numériques).
Son interface dépouillée et sa simplicité d’utilisation autorise les enseignants à proposer cet outil dès le premier degré. Je vous conseille avec eux l’utilisation d’outils particulièrement impressionnants par leur simplicité et leur efficacité :
- le dessin par aplats de couleurs
- le dessin en miroir (utilisation de la symétrie axiale)
- le jeu sur le dessus / dessous et la variation de la transparence
- et bien d’autres choses, que l’on ne retrouve que dans ...
Lien vers le site officiel sur ce logo...
Nicolas Bouillard
enseignant d’arts visuels en lycée propose d’en faire un outil de travail sur la poïétique qui vous permettra de travailler avec les élèves sur l’importance de la prise de décision et le choix dans le processus de création. Pour visionner sa conférence « Le dessin aléatoire avec Alchemy » - Transposition didactique, cliquer sur le lien : ici.