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N°13 - Octobre 2012

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Du mercredi 20 au vendredi 22 novembre 2013

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Mercredi 11 et jeudi 12 décembre 2013

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Des jeux au service de la démarche technologique en STMG

L’usage des jeux sérieux, en rendant les élèves acteurs de leurs apprentissages, contribue à donner corps à l’objet d’étude que constitue l’organisation. En complément de l’article publié dans le numéro 13 de l’École numérique, voici quelques ressources utiles pour l’enseignant.

Sur les sites des centres de ressources

  • Une exploitation du jeu sérieux « Secret Cam »
  • Anticiper la gestion des âges des salariés grâce à un indicateur de performance pour l’entreprise
  • Les jeux sérieux en management
  • Le Scénario « Téléphonie pour le Karadesh » : proposition d’exploitations pédagogiques du jeu Business Game en 1re STMG.

Vers les sites académiques

Les expérimentations menées par l’académie de Toulouse  Un recueil des différents travaux académiques sur les jeux sérieux.