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Dossier pédagogique

Primaire / A1

Le jeu de Kim

Kim’s Game

Discipline(s) associée(s) : géographie, technologie et informatique

Objectifs - Supports

Objectifs

Culturels

  • Découvrir l’Inde en tant que pays anglophone et savoir localiser ce pays (et d’autres) sur une carte.
  • Quelques drapeaux de pays anglophones.

Communicatifs

  • Expression orale en continu : décrire un personnage (son apparence physique et ses vêtements).
  • Expression orale en interaction : poser des questions et y répondre dans le cadre d’un jeu.
  • Compréhension écrite : rechercher des informations ciblées sur internet.

Langagiers

  • Lexique : lexique de la description physique et de l’habillement.
  • Grammaire :
    -    les nombres ;
    -    les couleurs ;
    -    have got / has got ;
    -    l’ordre des mots dans une question ouverte.
  • Phonologie : le schéma intonatif descendant dans les questions ouvertes.

Transversaux

  • Méthodologique : développer une technique de mémorisation du vocabulaire.
  • Géographie : situer un pays sur une carte.
  • Informatique : rechercher des informations sur Internet.

Documents supports

Document 1 : premier extrait du film Kim (1950) de Victor Saville sur le site youtube, www.youtube.com (01 :33 -> 01 :54). Cet extrait permet de situer l’action.
Sur la page d’accueil, taper « kim 1950 pt5 » pour accéder à la vidéo.

Document 2 : deuxième extrait du film Kim (1950) de Victor Saville sur le site youtube, www.youtube.com (01 :55 -> 05 :00). Cet extrait comporte une séquence qui présente le jeu de Kim. Sur la page d’accueil, taper « kim 1950 pt5 » pour accéder à la vidéo.

Document 3 : carte du monde anglophone sur le site wikipedia, http://en.wikipedia.org
Sur la page d’accueil, taper « English Speaking World ».