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Dossier pédagogique
Primaire / A1
Le jeu de Kim
Kim’s Game
Discipline(s) associée(s) : géographie, technologie et informatique
- Objectifs / Supports
- Fiches Élèves
- À propos
Objectifs - Supports
Objectifs
Culturels
- Découvrir l’Inde en tant que pays anglophone et savoir localiser ce pays (et d’autres) sur une carte.
- Quelques drapeaux de pays anglophones.
Communicatifs
- Expression orale en continu : décrire un personnage (son apparence physique et ses vêtements).
- Expression orale en interaction : poser des questions et y répondre dans le cadre d’un jeu.
- Compréhension écrite : rechercher des informations ciblées sur internet.
Langagiers
- Lexique : lexique de la description physique et de l’habillement.
- Grammaire :
- les nombres ;
- les couleurs ;
- have got / has got ;
- l’ordre des mots dans une question ouverte. - Phonologie : le schéma intonatif descendant dans les questions ouvertes.
Transversaux
- Méthodologique : développer une technique de mémorisation du vocabulaire.
- Géographie : situer un pays sur une carte.
- Informatique : rechercher des informations sur Internet.
Documents supports
Document 1 : premier extrait du film Kim (1950) de Victor Saville sur le site youtube, www.youtube.com (01 :33 -> 01 :54). Cet extrait permet de situer l’action.
Sur la page d’accueil, taper « kim 1950 pt5 » pour accéder à la vidéo.
Document 2 : deuxième extrait du film Kim (1950) de Victor Saville sur le site youtube, www.youtube.com (01 :55 -> 05 :00). Cet extrait comporte une séquence qui présente le jeu de Kim. Sur la page d’accueil, taper « kim 1950 pt5 » pour accéder à la vidéo.
Document 3 : carte du monde anglophone sur le site wikipedia, http://en.wikipedia.org
Sur la page d’accueil, taper « English Speaking World ».

